﻿<locale language="it">
  <s key="PJP_LBL_NEW_PROJECT">Nuovo Progetto...</s>
  <s key="PJP_LBL_QUICK_PROJECT">Progetto rapido</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT">Apri progetto...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_REFRESH">Aggiorna</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_RENAME">Rinomina progetto...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_CLOSE">Chiudi progetto</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_DELETE">Elimina progetto...</s>
  <s key="PJP_MI_PROJECT_TEST">Prova progetto</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISH_MOVIE">Pubblica filmato</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PUBLISH">Pubblica progetto</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PROPS">Proprietà progetto...</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_RECENTFILES">Cancella file recenti</s>
  <s key="PJP_LBL_PANEL_PREFS">Preferenze pannello...</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_TXT">File di testo</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS">File ActionScript</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_JSFL">File JavaScript Flash</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_XML">File XML</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS3_FLA">Documento Flash</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS">Crea classe</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE">Crea file</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER">Crea cartella</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_PROPS">Proprietà file</s>
  <s key="DLG_TTL_PANEL_PREFS">Preferenze pannello</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_PROPS">Proprietà progetto</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_PROJECT">Crea nuovo progetto</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_PROJECT">Nuovo nome:</s>
  <s key="CFL_LBL_SELECT_FILE_TYPE">-- Selezionate un tipo di file --</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT">Nessun progetto attivo</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_ROOT">Selezionate la cartella del progetto:</s>
  <s key="CPJ_LBL_CLASS_LANGUAGE">Modello di classe:</s>
  <s key="CPJ_LBL_FILE_NAME">Nome file:</s>
  <s key="GBL_LBL_OPEN_AFTER_CREATE">Apri file dopo la creazione</s>
  <s key="CCD_LBL_BOUND">Associa classe a simbolo di libreria</s>
  <s key="CCD_LBL_USE_SELECTED">Usa simbolo di libreria selezionato</s>
  <s key="CCD_LBL_FILL_UI">Dichiara istanze stage</s>
  <s key="CCD_LBL_FULL_LINKAGE_PATH">Usa nome di classe completo per il concatenamento</s>
  <s key="SET_LBL_CHANGE_DEFAULT_FILTERS">Modifica filtri predefiniti</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_HIDDEN_FILES">Mostra file nascosti</s>
  <s key="SET_LBL_HIDE_FILTERS">Nascondi file o cartelle che iniziano con:</s>
  <s key="LBL_HIDE_FILES_WITH">elenco di caratteri singoli da omettere</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_RECENT_FILES">Mostra file recenti</s>
  <s key="LOC_LBL_SHOW_LOCATIONS">Specificate cartelle di origine aggiuntive all'esterno della cartella principale del progetto</s>
  <s key="PJT_LBL_LOCATIONS">Posizioni</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_TYPE">Tipo di file:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_LOCATION">Posizione:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_SIZE">Dimensione:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_CREATED">Data di creazione:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_MODIFIED">Data di modifica:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_ATTRIBUTES">Attributi:</s>
  <s key="LBL_FILE_PATH">Cartella</s>
  <s key="CPJ_LBL_PROJECT_NAME">Nome progetto:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_READONLY">Sola lettura</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_HIDDEN">Nascosto</s>
  <s key="LBL_PACKAGE">Pacchetto:</s>
  <s key="LBL_NAME">Nome:</s>
  <s key="LBL_MODIFIERS">Modificatori:</s>
  <s key="LBL_SUPERCLASS">Superclasse:</s>
  <s key="RB_PUBLIC">public</s>
  <s key="RB_INTERNAL">internal</s>
  <s key="CHB_DYNAMIC">dynamic</s>
  <s key="CHB_FINAL">final</s>
  <s key="TAB_LBL_CLASSES">Classi</s>
  <s key="TAB_LBL_SETTINGS">Impostazioni</s>
  <s key="TAB_LBL_LOCATIONS">Posizioni</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_EXISTS">Progetto già esistente</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_EXISTS">Il percorso specificato per il progetto esiste già.</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE_ERROR">Errore durante la creazione del file.</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FILE_ERROR">Impossibile creare il file.</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_TITLE">File già esistente</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_BODY">Volete sovrascriverlo?</s>
  <s key="DLG_CREATE_FOLDERR_ERROR_BODY">Impossibile creare la cartella.</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER_ERROR">Errore durante la creazione della cartella.</s>
  <s key="LBL_INTERFACES">Interfacce</s>
  <s key="GBL_LBL_AS1">ActionScript 1.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS2">ActionScript 2.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS3">ActionScript 3.0</s>
  <s key="CB_LANG_INTERFACE">Interfaccia</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_CLASSPATH">Individuate una nuova posizione per l'archiviazione delle classi.</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_TEMPLATE">Selezionate un nuovo file di modello.</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_TEMPLATE">I file di modello devono essere file ActionScript o di testo.</s>
  <s key="GBL_LBL_LANGUAGE_OPTION">Cambia impostazioni per:</s>
  <s key="JSFL_TO_MANY_ITEMS">Troppi elementi selezionati.</s>
  <s key="JSFL_NO_ITEMS_SELECTED">Selezionate un simbolo nella libreria FLA.</s>
  <s key="JSFL_ITEM_NOT_MOVIE_CLIP">L'elemento selezionato non è un clip filmato.</s>
  <s key="JSFL_ITEM_EXISTS">L'elemento esiste già nel percorso.</s>
  <s key="JSFL_ITEM_CREATE_FAIL">Impossibile creare un nuovo elemento di libreria.</s>
  <s key="JSFL_CREATE_FOLDER_FAIL">Impossibile creare la cartella</s>
  <s key="JSFL_NO_CLASS_TEMPLATE">Impossibile trovare il modello di classe '{fileName}'.  Aggiornate l'URI del modello di classe nella scheda Proprietà progetto -&gt; Classi.</s>
  <s key="JSFL_BAD_URI">È stato passato un URI errato</s>
  <s key="JSFL_LINKAGE_EXISTS">Il concatenamento corrente esiste già e non può essere sovrascritto.\nLe impostazioni di esportazione di questo elemento non saranno modificate.</s>
  <s key="JSFL_CLASS_EXISTS">La classe corrente esiste già e non può essere sovrascritta. Le impostazioni di esportazione di questo elemento non saranno modificate.</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_FILE">Apri file</s>
  <s key="PJT_LBL_MAKE_DEFAULT">Imposta come documento predefinito</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FILE">Elimina file</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_MOVIE">Prova filmato</s>
  <s key="PJT_LBL_EXPORT_SWF">Esporta SWF</s>
  <s key="PJT_LBL_PROPERTIES">Proprietà</s>
  <s key="DLG_ERROR_DELETING_FILE">Errore durante l'eliminazione del file</s>
  <s key="JSFL_FILE_EXISTS_ERROR">File già esistente</s>
  <s key="LBL_PROJECT_LANG">Versione di ActionScript:</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_MENU">Cancella menu</s>
  <s key="PJP_LBL_HELP">Aiuto...</s>
  <s key="DLG_TTL_ERROR">Errore</s>
  <s key="DLG_MSG_SAVE_DOCUMENT">Dovete prima salvare il documento.</s>
  <s key="DLG_FILE_DOSENT_EXIST">Il file specificato non esiste.</s>
  <s key="PJT_LBL_RECENT_FILES">File recenti</s>
  <s key="CM_REMOVE_FROM_LIST">Rimuovi dall'elenco</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_PROJECT_DELETE">Volete eliminare '{projectName}'?</s>
  <s key="DLG_MSG_NOT_ALL_FILES_REMOVED">Impossibile eliminare tutti i file.</s>
  <s key="DPJ_LBL_DO_NOT_DELETE_CONTENTS">Non eliminare il contenuto</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS">Elimina anche il contenuto in '{projectUri}'</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS_WARNING">Impossibile eliminare il contenuto se il progetto è aperto in Flash Builder.</s>
  <s key="DLG_TTL_CONFIRM_PROJECT_DELETE">Conferma eliminazione progetto</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECTS">Progetti</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_TITLE">Cartella non valida come progetto</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_BODY">La cartella selezionata non è un progetto valido.</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">Cartella principale progetto non valida</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_FINDER">Apri nel Finder</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DEFAULT_APP">Nessun file predefinito</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DEFAULT_APP">Per eseguire la prova del progetto dovete impostare un file FLA come documento predefinito.</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_EXPLORER">Apri in Esplora risorse</s>
  <s key="DLG_TTL_WARNING">Avviso</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISHLIST_TIP">Pubblica elementi ({numCompileItems})</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_FILES">Nessun file</s>
  <s key="FPR_LBL_FOLDER_SIZE">({folderSize}) {numFiles} file</s>
  <s key="PJT_LBL_PINNED_FOLDER">Bloccato:</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT_SELECTED">Nessun progetto selezionato</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_ADD">Aggiungi file a elenco di pubblicazione</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_REMOVE">Rimuovi file da elenco di pubblicazione</s>
  <s key="MI_TEST_WITH_CURRENT">Prova con corrente</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DOCUMENT">Nessun file FLA attivo.</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FOLDER">Elimina cartella</s>
  <s key="DLG_SUCCESS">Operazione riuscita</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_LOCATION">Nuovo nome per '{locationName}'</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_FOLDER">Cartella</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FOLDER_ERROR">Impossibile creare la cartella.</s>
  <s key="DLG_TTL_OPEN_PROJECT">Selezionate una cartella contenente un progetto Flash.</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE_FILE_PROMPT">&lt;File senza titolo&gt;</s>
  <s key="LBL_RENAME_TITLE">Rinomina gruppo</s>
  <s key="DLG_LBL_BROWSE_FOR_ROOT">Cerca cartella principale</s>
  <s key="DLG_LBL_DELETE_PROJECT_REFERENCE">Elimina riferimento progetto</s>
  <s key="CPJ_LBL_ROOT_FOLDER">Cartella principale:</s>
  <s key="CCD_LBL_CLASS">Classe:</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE_NEW">Crea nuovo simbolo di libreria</s>
  <s key="CHB_OPEN_CLASS_FILE">Apri file classe dopo la creazione</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_EXPLORER">Apri cartella contenitrice in Esplora risorse</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_FINDER">Apri cartella contenitrice nel Finder</s>
  <s key="CFO_LBL_FOLDER_NAME">Nome cartella:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASSPATH">Salva classi in:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASS_TEMPLATE">Modello classe:</s>
  <s key="GBL_LBL_BOUND_CLASS_TEMPLATE">Modello di classe per una classe di simboli:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_LOCATION">Selezionate una nuova posizione.</s>
  <s key="LBL_REMOVE_LOCATION">Rimuovi posizione</s>
  <s key="CP_REMOVE_LOCATION">Volete rimuovere la posizione "{locationName}"?</s>
  <s key="DLG_PROJECT_EXISTS_AT_URI">Il progetto "{projectName}" esiste già in questa posizione.  Volete aprirlo?</s>
  <s key="PJT_LBL_PATH_NOT_FOUND">Il percorso della cartella non esiste.</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_PROJECT_PATH">Il percorso del progetto deve fare riferimento a una cartella valida.</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_CLASS_PATH">Impostate una posizione valida per l'archiviazione delle classi.</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_LOCATION">Rinomina posizione</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_CLASS_FOLDER">Mostra cartella classi</s>
  <s key="PRF_LBL_RESET_DEFAULTS">Ripristina valori predefiniti</s>
  <s key="GBL_LBL_OK">OK</s>
  <s key="GBL_LBL_CANCEL">Annulla</s>
  <s key="GBL_LBL_BROWSE">Sfoglia</s>
  <s key="GBL_LBL_REMOVE">Rimuovi</s>
  <s key="GBL_LBL_ADD">Aggiungi</s>
  <s key="LOC_LBL_RENAME">Rinomina posizione...</s>
  <s key="GBL_LBL_NO">No</s>
  <s key="GBL_LBL_YES">Sì</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_ERROR">Errore durante l'eliminazione del file o della cartella</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE">Elimina</s>
  <s key="PJT_LBL_UNPIN">Sblocca '{folderName}'</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN">Blocca '{folderName}'</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_PROJECT">Prova progetto</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FILE">Nuovo file</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_CLASS">Crea classe</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FOLDER">Nuova cartella</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_CONFIRM">Conferma eliminazione</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_ERROR">Impossibile eliminare '{fileName}'. Chiudete tutti i programmi che potrebbero utilizzare '{fileName}' e riprovate.</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_CONFIRM">Volete veramente eliminare '{fileName}' dal file system?</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_TEMPLATE">Tipo di file non valido</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE">Crea classe</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_NAME">Nome file:</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE">Crea file</s>
  <s key="CFO_LBL_CREATE">Crea file</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_PATH">Percorso progetto non valido</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_TYPE">Tipo di file:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_CLASS_PATH">Percorso di classe non valido</s>
  <s key="DLG_TTL_NOT_ALL_FILES_REMOVED">Avviso</s>
  <s key="GBL_LBL_UNTITLED_PROJECT">Progetto senza titolo</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN_FOLDER">Blocca cartella</s>
  <s key="PJT_LBL_FILE_NAME">Nome file:</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_NOTFOUND">File non trovato</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_NOTFOUND">Impossibile trovare il file '{fileName}'.</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">La cartella principale è assente o è cambiata. Volete selezionarne una nuova?</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DOCUMENT">Avviso</s>
  <s key="DLG_TTL_UNSAVED_DOCUMENT">Documento non salvato</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE">Crea progetto</s>
  <s key="LOC_LBL_LOCATIONS">Posizioni:</s>
  <s key="LOC_LBL_ADD">Aggiungi una posizione</s>
  <s key="LOC_LBL_REMOVE">Rimuovi posizione selezionata</s>
  <s key="DLG_TTL_FOLDER_EXISTS">Errore durante la creazione della cartella</s>
  <s key="DLG_MSG_FOLDER_EXISTS">Il nome '{folderName}' è già utilizzato. Sceglietene uno diverso.</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_PROJECT">Rinomina progetto</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_EXISTS">Volete sovrascrivere il file "{fileName}"?</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_EXISTS">File già esistente</s>
  <s key="DLG_MSG_UNSAVED_DOCUMENT">Dovete prima salvare il documento.</s>
  <s key="DLG_MSG_REMOVE_LOCATION">Volete rimuovere la posizione "{locationName}"?</s>
  <s key="DLG_TTL_REMOVE_LOCATION">Rimuovi posizione</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_VALUES">Si sono verificati i seguenti errori:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_NAME">Il nome del progetto non è valido.</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_TITLE">Nome file non valido</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_MSG">Specificate un nome di file valido.</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_TITLE">Nome cartella non valido.</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_MSG">Specificate un nome di cartella valido.</s>
  <s key="CFLD_LBL_CREATE">Crea cartella</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_TITLE">Avviso</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_MSG">Questa operazione ripristinerà TUTTE le preferenze del pannello e non potrà essere annullata. Volete procedere?</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_TITLE">Avviso</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_MSG">Questa operazione ripristinerà TUTTE le proprietà del progetto e non potrà essere annullata. Volete procedere?</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_NO_FILES">Non avete incluso alcun file nella pubblicazione; aggiungete dei file e riprovate.</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_COMPILE_ERROR">Si è verificato un errore durante la pubblicazione del progetto. Consultate il pannello Errori del compilatore per ulteriori informazioni.</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_ERROR">Errore durante la pubblicazione del progetto</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_NO_FILES">Nessun file nell'elenco di compilazione</s>
  <s key="JSFL_CREATECLASS_EXISTS">Specificate un nome di classe univoco.</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS_ERROR">Errore nella creazione della classe</s>
  <s key="DLG_MSG_QUICK_PROJECT_EXISTS">'{fileName}' fa parte di un progetto esistente. Il progetto verrà rinominato in '{flaName}' e '{fileName}' verrà impostato come applicazione predefinita.</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_WITH_DEFAULT">Apri file con applicazione associata</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_TITLE">Libreria</s>
  <s key="DLG_PROJ_PATHS_TITLE">Percorsi</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_TITLE">Origine</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_TITLE">Libreria esterna</s>
  <s key="DLG_PROJ_FLEX_SDK">SDK Flex:</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_LABEL">Cartelle contenenti file di ActionScript:</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_LABEL">File SWC o cartelle contenenti file SWC:</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_LABEL">File SWC utilizzati come librerie runtime condivise:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_FLEX">Selezionate la posizione dell'SDK Flex:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SOURCE_FOLDER">Selezionate la cartella che contiene i file .as da importare.</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC">Selezionate un nuovo file SWC.</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_ERROR">Il file selezionato deve essere un file SWC.</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEUP_TIP">Sposta elemento selezionato in alto</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEDOWN_TIP">Sposta elemento selezionato in basso</s>
  <s key="GBL_BROWSE_FOLDER_TIP">Cerca cartella</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_TIP">Cerca SWC</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_FOLDER">Selezionate la cartella che contiene i file .swc da importare.</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_EXTERNAL_LIBRARY_FOLDER">Selezionate la cartella che contiene i file .swc da utilizzare come librerie condivise in runtime.</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR_TITLE">Errore durante la prova del file Flash</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR">Si è verificato un errore durante la prova del file Flash.</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR_TITLE">Errore durante la pubblicazione del file Flash</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR">Si è verificato un errore durante la pubblicazione del file Flash.</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_TITLE">Aggiorna posizioni modificate</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_DESC">Impossibile trovare le seguenti posizioni. Aggiornatele specificando dei percorsi validi. **I percorsi non modificati saranno rimossi.</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_WARNING">{selectCount} posizioni saranno rimosse. Volete procedere?</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_TITLE">Percorso già esistente</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_BODY">Il percorso che state tentando di impostare esiste già.</s>
  <s key="DLG_INVALID_FLEX_SDK">La directory non contiene un SDK Flex.</s>
  <s key="TIP_AS3_ONLY">I percorsi non sono supportati per i progetti ActionScript 2.0</s>
  <s key="DLG_PATHS_ADD_FOLDER">Aggiungi nuovo percorso</s>
  <s key="DLG_PATHS_REMOVE_FOLDER">Rimuovi percorso selezionato</s>
  <s key="SWC_FILE_TYPE_NAME">Componente Flash</s>
  <s key="AS_FILE_TYPE_NAME">File ActionScript</s>
  <s key="DLG_CLASS_PATH_MISSING">Cartella classi predefinita non trovata. Aggiornate il percorso di salvataggio delle classi nella scheda Proprietà progetto -&gt; Classi.</s>
  <s key="DLG_MISSING_COMPILE_LIST_ITEMS">Impossibile trovare i seguenti file: {fileList}</s>
  <s key="FILE_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">Il percorso della cartella contenitrice non esiste. Impossibile creare il file.</s>
  <s key="FOLDER_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">Il percorso della cartella contenitrice non esiste. Impossibile creare la cartella</s>
  <s key="SELECT_PROJECT_MENU_TIP">Progetto</s>
  <s key="OPTIONS_MENU_TIP">Opzioni</s>
  <s key="CFL_LBL_PLAYER">Destinazione:</s>
  <s key="CFL_LBL_ACTIONSCRIPT">Script:</s>
  <s key="CPJ_LBL_DEFAULT_DOC_NAME">Nome predefinito documento:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_DEFAULT_DOC">Selezionate il documento predefinito:</s>
  <s key="FLASH_DOC_NAME">Documento Flash</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_DELETED_EXT">Progetto eliminato</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_DELETED_EXT">Il progetto {projectName} è stato eliminato dal disco e sarà rimosso dal pannello Progetto.</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_AS_MISMATCH">La versione ActionScript del modello di classe deve corrispondere alla versione ActionScript del documento predefinito.</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE_DEFAULT_DOC">Crea documento predefinito</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_MISSING_FILENAME">Nome predefinito documento non valido.</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_EXPLORER">Apri in Esplora risorse</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_FINDER">Apri nel Finder</s>
</locale>
